Capisco che tu stia chiedendo informazioni sui **bonus di livello per un personaggio di 5° livello** in **Dungeons & Dragons 5a edizione**.
In D&D 5e, non esiste un unico “bonus di livello” fisso. Quando un personaggio raggiunge il 5° livello, ottiene una serie di miglioramenti significativi, che variano a seconda della classe.
Ecco una panoramica generale di ciò che quasi **tutti** i personaggi ottengono al 5° livello, seguita dai bonus specifici di classe più importanti.
### **Bonus Comuni a (Quasi) Tutte le Classi:**
1. **Aumento dei Punti Ferita:** Tiri (o prendi la media) dei dadi vita della tua classe e aggiungi il tuo modificatore di Costituzione.
2. **Competenza nel Bonus di Competenza:** Aumenta di +1 (da +2 a +3). Questo bonus si applica a tutti i tiri per abilità, tiri salvezza e attacchi in cui sei competente.
3. **Incantesimi (per le classi che lanciano incantesimi):** Ottieni accesso a incantesimi di 3° livello, molto più potenti.
### **Il Bonus Più Importante: Attacco Extra**
Per le classi **marziali** (e alcune altre), il 5° livello porta il miglioramento di caratteristica più potente del gioco:
* **Guerriero, Ranger, Paladino, Barbaro:** Ottieni la caratteristica **Attacco Extra**. Puoi attaccare due volte quando prendi l’azione di Attacco.

* **Monaco:** Il tuo attacco con arma senza arma diventa 1d6 e ottieni la caratteristica **Attacco Extra** (che per il Monaco include un attacco senza arma bonus come parte dell’azione di Attacco).
* **Bardo, Clerico, Druido, Stregone, Warlock, Mago:** Non ottengono Attacco Extra, ma ottengono incantesimi di 3° livello (es. *Palla di fuoco*, *Rianima i morti*, *Volo*).
* **Ladro:** Ottiene **Attacco Furtivo 3d6** e l’abilità **Astuzia Sopraffina**.
* **Warlock:** Ottiene incantesimi di 3° livello e i suoi *Invocazioni Arcano* più potenti.
### **Riepilogo per Classe (Bonus Principale al 5° Livello):**
| Classe | Bonus Principale al 5° Livello |
| :— | :— |

| **Barbaro** | Attacco Extra, Velocità di movimento aumentata |
| **Bardo** | Incantesimi di 3° livello, Ispirazione Bardica d8 |
| **Chierico** | Incantesimi di 3° livello, Distruggi non morti (CR 1/2) |
| **Druido** | Incantesimi di 3° livello |
| **Guerriero** | **Attacco Extra** |
| **Ladro** | Attacco furtivo 3d6, Astuzia sopraffina |
| **Mago** | Incantesimi di 3° livello |
| **Monaco** | **Attacco Extra**, Attacco senza arma 1d6 |
| **Paladino** | **Attacco Extra**, Incantesimi di 2° livello |
| **Ranger** | **Attacco Extra**, Incantesimi di 2° livello |
| **Stregone** | Incantesimi di 3° livello |
| **Warlock** | Incantesimi di 3° livello, Invocazioni Arcano (2° livello) |
### **Aumento di Caratteristica (ASI)**
**Attenzione:** Il 5° livello **NON** è un livello in cui si ottiene un Aumento di Caratteristica (ASI). Gli ASI si ottengono ai livelli **4°, 8°, 12°, 16° e 19°** per la maggior parte delle classi. Quindi, se hai preso un aumento di caratteristica al 4° livello, non ne riceverai un altro al 5°.
**In sintesi:** Per un personaggio di 5° livello, il “bonus” principale è:
* **Per combattenti fisici:** **Attacco Extra** (raddoppia potenzialmente il danno per turno).
* **Per lanciatori di incantesimi:** **Incantesimi di 3° livello** (un salto di potenza enorme).
* Per tutti: **Bonus di competenza +3** e più punti ferita.
Se stai creando un personaggio di 5° livello, assicurati di controllare la tabella di progressione della tua classe sul Manuale del Giocatore per non perdere nessun dettaglio!


